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OBJETOS

Cositas que me representan, dibujadas pieza por pieza en línea técnica blanca con acentos rojos. Cada una se mueve, suena o reacciona.

  1. Caja musical en línea isométrica blanca sobre negro
    01

    Caja musical

    Una caja de música de manivela con la tapa abierta. Gira la manivela y el cilindro de púas toca en el peine de acero la canción de cuna de Brahms; cada diente se enciende al sonar.

    • sonido
    • mecanismo
    • arrastrar
  2. Tocadiscos en línea isométrica blanca sobre negro
    02

    Tocadiscos

    Un tocadiscos de tracción directa: dale start y el brazo baja solo sobre el disco, que suena con un loop lo-fi generado al momento, crujido incluido; a 45 sube de tono y al frenar se oye caer.

    • audio
    • animación
    • web audio
  3. Reloj de mano en línea isométrica blanca sobre negro
    03

    Reloj de mano

    Un cronógrafo de campo con correa de cuero abrochada: marca tu hora local con el segundero rojo, y sus pulsadores arrancan, detienen y ponen a cero un cronómetro en las subesferas.

    • reloj
    • cronógrafo
    • sonido
  4. Audífonos en línea isométrica blanca sobre negro
    04

    Audífonos

    Audífonos de estudio en línea isométrica. Dale play y suena un beat en el navegador: las copas laten con el bombo y sueltan ondas rojas; arrastra para subir el volumen.

    • audio
    • web audio
    • isométrico
  5. Rodamientos en línea isométrica blanca sobre negro
    05

    Rodamientos

    Dos rodamientos 6204 en un eje: el abierto deja ver las ocho bolas y la jaula. Gira el eje y la jaula orbita a su propia velocidad mientras cada bola rueda sobre sí misma.

    • mecánica
    • cinemática
    • sonido
  6. Imán en línea isométrica blanca sobre negro
    06

    Imán

    Un imán de herradura sobre limaduras de hierro: mueve una bola de acero y mira cómo el campo, las limaduras y la brújula se reacomodan en tiempo real. Clic invierte los polos.

    • magnetismo
    • campo
    • interactivo
  7. Par de chips en línea isométrica blanca sobre negro
    07

    Par de chips

    Un NE555 y un ATmega sobre una placa: el 555 oscila, sus pulsos corren por el cobre hasta el micro, que parpadea un LED. Gira el trimmer para cambiar la frecuencia y levanta los chips para ver patas y pads.

    • electrónica
    • PCB
    • interactivo
  8. ESP32 en línea isométrica blanca sobre negro
    08

    ESP32

    Una ESP32 DevKit en línea isométrica: el LED parpadea con Blink, BOOT la conecta al WiFi con ondas que salen de la antena y cada pin dice su nombre.

    • microcontrolador
    • wifi
    • electrónica
  9. Baterías en línea isométrica blanca sobre negro
    09

    Baterías

    Mis baterías recicladas: cinco celdas de litio de vapes desechables, sueltas y flotando, con sus cables estañados en verde. Mantén presionada una para revivirla y cargarla: se encienden sus segmentos, sube el voltaje y los electrones corren por los cables.

    • litio reciclado
    • carga/descarga
    • electrones
  10. Gafas en línea isométrica blanca sobre negro
    10

    Gafas

    Mis gafas: un navigator de aumento con lentes gruesas y transparentes en línea blanca. El brillo corre por el vidrio siguiendo tu cursor y un clic pliega las patillas sobre sus bisagras.

    • vidrio
    • bisagras
    • 3D en vivo
  11. Cámara retro en línea isométrica blanca sobre negro
    11

    Cámara retro

    Cámara telemétrica de rollo: dispara con sonido de obturador, avanza la película con la palanca, enfoca y cambia diafragma y velocidad; a las 36 fotos se rebobina sola.

    • 35 mm
    • web audio
    • interactivo
  12. Navaja en línea isométrica blanca sobre negro
    12

    Navaja

    Mi navaja de siempre, con sus diez herramientas en cinco capas: hoja, sierra, tijeras, quitaescamas y abridor salen del extremo biselado; sacacorchos, punzón, lima, espátula y destornillador, del lomo. Toca cada una y gira sobre su eje hasta el clic del tope.

    • mecanismo
    • sonido
    • arrastrar
  13. Encendedor en línea isométrica blanca sobre negro
    13

    Encendedor

    Un encendedor de gasolina: la tapa se abre sobre su bisagra con un clink, y al arrastrar la rueda saltan chispas y prende una llama que ondula, se inclina con el cursor y se apaga de un soplo o al cerrar la tapa.

    • fuego
    • sonido
    • mecanismo